芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条……如果不想,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果。……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,改玩家比例后,NPC显得太矮了

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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人类一败地是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。……人类:一败地的世界拥有先进的物理引擎、创新的操作方式,可带来各种挑战

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事……从认识开始,她就对Kotori(琴)表现出很强的兴趣,并以各种方式试图吸引Kotori(琴)对她的注意

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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这是一款高中恋爱题材的GALGAME,游戏剧情以小说形式呈现故事的发展,游戏除了配有动听的音乐,主要角色还全程配有语音……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……内心纯粹,向往大学精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……在高中时便与主人公熟识,成为基友

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

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在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

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在黄油的开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏的最终形态。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[

小组帖子:AO画法的简介: 二 一个过程图

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发起:青铜的幻想 转自DA用户tsuaii1 线稿2 AO 环境光遮蔽3 平颜色4 AO叠加颜色5

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